Ulazni uređaji

Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
Informatika 1.r. SŠ - Ulazni i izlazni uređaji
Video: Informatika 1.r. SŠ - Ulazni i izlazni uređaji

Sadržaj

Theulazni uređaji Oni su oni koji ispunjavaju funkciju unošenja ili pružanja podataka i upravljačkih signala centralnoj procesnoj jedinici sustava. U većini slučajeva govorimo o ulaznim uređajima za uređaje koji imaju vezu sa središnjom jedinicom računala, odnosno CPU-om.

Kao što je rečeno, središnja funkcija računala je obrada podataka, pa se može reći da je povijest samog računanja povijest usavršavanje metoda obrade:

Počevši od 1970. godine, u onome što je poznato kao četvrta generacija računala, najvažnija inovacija bila je mikroprocesori (ili čipovi), što je generiralo revoluciju u pitanjima obrade podataka: brzina obrade raste 770 000 uputa u sekundi. Računalo bi se moglo učiniti puno manjim, dostupnim kućanstvima i puno jeftinijim.

Od 1985. godine inovacije u računalima usredotočene su uglavnom na ulaz putem zvučnih valova s ​​bežičnim sustavima, kao i kroz pojavu robotike: kibernetika napreduje sve brže i brže, a međusobne veze između računala zahtijevaju uvođenje sve učinkovitijih metoda za unos i obradu podataka.


Stoga se temeljna podjela između uređaja vrši prema njihovoj funkciji s obzirom na obradu:

  • Ulazni uređaji: računalu pružaju informacije za obradu.
  • Izlazni uređaji: Važni su za reprodukciju i prezentaciju informacija korisnicima.

Međutim, postoje neki slučajevi mješoviti uređaji ili hibridi, koji istodobno šalju i primaju signale na različite dijelove računala: primjeri su najnovija generacija uređaja poput zaslona osjetljivog na dodir, miša ili skenera.

Primjeri ulaznih uređaja

1. Optička olovka: Pokazivački uređaj primijenjen na zaslonu.
2. Miš: Funkcionalni uređaj za kretanje po zaslonu računala.
3. Ekran na dodir: Zaslon dizajniran za prepoznavanje pritiska na površinu. Dodirnuvši zaslon, korisnik može napraviti odabir ili pomaknuti kursor, ekvivalentan mišu.
4. Skener: Uređaj koji svjetlosnom zrakom detektira svjetlosne i tamne uzorke i tako omogućuje pretvaranje fizičke slike u digitalni signal koji je reproducira takvu kakva jest.
5. Joystick: Pokazivački uređaj koji se vrlo često koristi u računalnim igrama, iako je uobičajen i u industrijskim aplikacijama za rukovanje uređajima.
6. Skener trake kodova: Pomoću lasera moguće je čitati crteže oblikovane šipkama i paralelnim razmacima, čime se kodiraju informacije.
7. Alfanumerička tipkovnica: Najčešći, sa 62 tipke, uključujući sve brojeve i slova, kao i niz naredbi.
8. Funkcijska tipkovnica: Korisno za računalne sustave, ima 13 podesivih slova.
9. Digitalni fotoaparat: Povezuje se s računalom i prenosi slike koje snima. Može biti sa fotografija ili videozapisa.
10. Web kamera: Kao i kamera, ali mala, ne prikazuje slike koje su potrebne, već ih jednostavno prenosi na računalo.

Može vam poslužiti:


  • Primjeri izlaznih uređaja


Naš Savjet

Pomoćni glagoli
točne znanosti
Znanstveno znanje